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中手游转型之作,《仙剑世界》喜忧参半

游戏价值论  · 公众号  ·  · 2025-02-20 20:34
    

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最近,开放世界+跨端+MMO,似乎一下子成了市场热门。 继第一款跨端开放世界MMORPG《燕云十六声》在去年末上线。时隔两个月,第二款跨端开放世界MMORPG《仙剑世界》也在昨天上线。 这两款游戏正好代表了国内MMO网游的两大题材——武侠和仙侠。 顶着「仙剑」这一有着三十年历史的经典IP,《仙剑世界》自首曝开始就收到很多的关注。不仅全平台预约量超过了1000万,而且自预下载开启到上线首日,登顶了免费榜。 这也是中手游追求更高技术力、尝试深度增量的转型之作。作为国内为数不多一直专精IP产品开发的手游厂商,过往中手游的策略相对保守。此前中手游多年来稳定增长的业务收入中,并不依赖单一的明星产品(例如突然冲上TOP 10的爆款黑马),而是由大量收入可观、可以迭代的IP产品共同组成。 但这次进行了大规模的投入,想要打造一个明 ………………………………

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