主要观点总结
文章主要介绍了Rune项目的起源、进展、设计理念和作者的开发心得。Rune是一个利用现代技术重新实现Zune神韵的开发项目,旨在提供一种设计实验,探究现代化聆听体验的可能性。文章还涉及了项目中的功能设计、开发过程中的挑战和解决方案,以及作者的开源决策和个人管理策略。
关键观点总结
关键观点1: Rune项目的背景和目的
项目旨在通过现代技术重现Zune的神韵,提供一种设计实验,探究现代化聆听体验的可能性。
关键观点2: 项目进展
目前项目已经执行到中期阶段,对前两个问题做出了某种程度的解答,对第三个问题的解答也初具雏形。
关键观点3: 视觉设计
在界面设计时,团队达成了关于微软设计风格的共识,并参考了Windows 10 Mobile的视觉风格,以合理的方式延续了Zune的视觉要素。
关键观点4: 功能设计
项目中的功能设计旨在尊重用户个人数据的同时,提供更加广泛的需求处理。包括推荐算法、播放列表构建范式等。
关键观点5: 开源决策
作者选择开源Rune项目,并采用了相对宽松的MPL协议。他表达了对开源社区治理策略的见解和个人决策背后的动机。
关键观点6: 个人管理策略
作者强调掌控感的重要性,并分享了自己的偏执管理策略,包括只支持英文、不接受草率的功能请求等。
文章预览
编注 :我们会不定期挑选 Matrix 的优质文章,展示来自用户的最真实的体验和观点。 文章代表作者个人观点,少数派仅对标题和排版略作修改。 这是一个我和 NovaDNG 老师 探讨了很久的话题。打过好久嘴炮,有过很多幻想。而就在几个月前,我决定将脑子里那些天马行空的想法化作现实。 Rune ,一款利用现代技术栈重新实现 Zune 神韵的开发项目就此展开。 事实上我已不止一次尝试开发一款播放器,但限于敝人孱弱的技术水平和极其矫情的技术品味,尝试了仓库开了两三个,最后全都变成了弃案。然而随着 GPT、Claude 这类开发能力很强的模型不断涌现,造一个火箭不再是一个遥不可及的事情。如果你之前读过 Alice Run! 的开发报告,那应当能领教这类大语言模型解决开发问题的能力有多惊人。 借着这股「东风」,我开始了几个月近乎疯狂的开发之
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