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游戏美术管理的刀与剑

GameRes游资网  · 公众号  ·  · 2024-08-01 18:49
    

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某神秘大佬说过: 我们要有一颗爆款的心。 这两年国内手游竞争日趋白日化,版号的限制、买量内卷、国内用户增量日趋饱和,大厂更是把游戏美术和宣发美术卷到了影视级的高度。游戏美术设计的方向早已走向了全球化。 一直在思考从游戏美术的角度,如何提升爆款的概率?独树一帜的美术风格?精美无比的后期渲染?高效的团队开发效率?也许以上都是组成的一部分,也许只需要当中的一部分就够了。 一个努力提升的美术团队和管理者也许是前提之一。 从业十几年间,游戏美术管理接触过不少。有的是某个美术模块的大神,在行业内知名度很高,工作部分高效、惊艳、美术设计准度拿捏得很好。有的是纯美术管理,有很好的美术造诣和理解能力,在美术验收上有很好的风格统一能力和矫正判断力。还有制作能力和管理能力都很强的复合型 ………………………………

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