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出奇的一致,你们又可以抄我的底了

望京博格投基  · 公众号  ·  · 2025-01-21 11:57
    

主要观点总结

文章主要讨论了《凡人修仙传》的恢复更新情况,博格的个人感受和对游戏与动漫行业的投资情况。同时,文章还涉及游戏行业的报告数据以及博格对游戏ETF的长期配置决策。此外,博格还讨论了关于资产配置的观点,包括科技成长和红利资产的比例分配和个人看法。

关键观点总结

关键观点1: 博格对《凡人修仙传》恢复更新的感受。

博格对动漫《凡人修仙传》的恢复更新表示感叹,认为动漫制作越来越好。

关键观点2: 博格对游戏与动漫行业的投资情况。

博格偏爱游戏与动漫,并购买了相关ETF联接基金,且自购买以来尚未亏损,累计收益近100%。虽然现在盈利下降,但他依然看好游戏行业。

关键观点3: 国内游戏行业的报告数据。

根据报告披露,国内游戏市场实际销售收入再创新高,达到3257.83亿元,同比增长7.53%。中国自主研发的游戏在国内外市场均有所增长。

关键观点4: 博格对资产配置的观点。

博格认为资产配置应包含科技成长和红利资产。科技成长代表未来经济的核心支柱,如新能源汽车、芯片制造等。红利资产的分红频率和分红力将提升。他目前的配置比例是科技成长占比80%,红利占比20%。


文章预览

周六《凡人修仙传》恢复更新,博格一连看了两集,再次看到韩天尊与文思月,心里面唯有感叹动漫做的越来越好了。 博格偏爱游戏与动漫,还在2022年初买了华夏中证动漫游戏ETF联接基金(A类012768,C类012769,游戏ETF 159869)。 仔细想,2022年初买的到现在还没有亏钱,真的实属不易了。 再一想,2023年的时候累计收益近100%,没有止盈也挺可惜的。 无论如何,现在我的盈利也就剩下4.5%,大家又可以抄我底了。 根据《2024中国游戏产业报告》披露: “国内游戏市场实际销售收入3257.83亿元,同比增长7.53%,再创新高;国内游戏用户6.74亿人,同比增长0.94%,亦为历史新高点。 中国自主研发游戏国内市场实际销售收入2607.36亿元,同比增长1.7%,增速有所放缓。中国自主研发游戏海外市场实际销售收入185.57亿美元,同比增长13.39%,其规模已连续五年超过千亿 ………………………………

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