主要观点总结
本文讨论了游戏行业的前景和对科技发展的推动作用,以及互联网和港股的投资机会。文章还提到了对游戏行业态度转变的原因,包括文化传播、解决就业和促进科技发展等方面。此外,文章还介绍了游戏行业对芯片、人工智能等科技领域发展的促进作用。最后,文章强调了谨慎和悲观的区别,以及在投资中如何应对风险。
关键观点总结
关键观点1: 腾讯财报和港股投资机会
腾讯财报表现不错,港股以及互联网企业今年表现整体不错。对于港股,作者认为是一个很好的配置机会,推荐了一些ETF产品来分散投资风险和增加收益。
关键观点2: 游戏行业的前景和对科技发展的推动作用
作者改变了对游戏行业的看法,认为游戏行业是百亿规模的产业,不仅解决了大量就业,还带来了税收。更重要的是,游戏行业促进了科技、人工智能、芯片等领域的发展。作者通过历史事例详细说明了游戏行业对芯片行业发展的推动作用。
关键观点3: 谨慎和悲观的区别以及在投资中的应对
作者强调了谨慎和悲观的区别,并指出投资需要乐观的态度。在投资中,我们需要谨慎防范风险,但不要悲观导致自己完全不敢行动。作者还提到了一种奇怪的矛盾现象,即很多人虽然悲观但却持有大量风险资产,这可能是他们在掩饰自己不敢面对失败的态度。
文章预览
文: 男终身黑白 语音:女终身黑白 终身黑白第1094 1 每个人眼中的机会,不一样 明晚腾讯发布财报,周四我会写写看法。 腾讯的财报大概率不错, 之前在《 聊聊腾讯二季度业绩 》一文做过一个券商预测的分享,普遍预测游戏业务增速加快,其他业务表现不错。 虽然整体经济恢复还比较慢,但是二季度腾讯有多款游戏上线,其中DNF手游表现亮眼,小程序,视频号依然强劲。 明晚揭晓答案,后天聊聊分享。 同时上周还有这样一个消息。 国务院发布了《促进服务消费高质量发展的意见》, 在“激发改善型消费活力—文化娱乐消费”板块中提出,要提升网络文学、网络表演、 网络游戏 、 广播电视和网络视听的质量。 这应该是这个层面首次提到网络游戏,近一年对游戏行业的态度转变是很明显的。 比如之前《彩虹六号》过审的时候我就说过
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