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如果说短视频降低了个人分享门槛,带来视频内容的大爆炸,基于AIGC的虚拟角色生成或许可以将UGC分享的维度拓宽一个次元,让每个人拥有「创世」机会。 作者 | 张书涵(上海) 监制 | 张一童(上海) 近日,ChinaJoy「智周万物」 论坛上,国内AIGC热门应用「捏 Ta 」再次引发关注。「捏 Ta 」创始人胡修涵,围绕 AI驱动的角色冒险平台的分享, 吸引了大批二次元用户。 「捏Ta」的名字来源于日语「梗」(Neta)的谐音,与此同时,「捏」也是二次元语境对原创设定的花式叫法。顾名思义,用户可以在捏Ta上借助生成式AI完成同人创作。 梗图生成是常规操作,AI带来的惊喜感在于更强的互动性和玩法的高自由度。比如胡修涵提出这样一种商业可能,在IP授权后,结合AI 生成隐藏剧情和互动,IP粉丝通过付费解锁的方式获得解锁彩蛋的快乐。 然而比起在平
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