主要观点总结
本文介绍了Gabriel在3D建模技术下对特摄剧《奥特曼归来》中的冈百合子的数字肖像进行雕刻的过程。作者详细描述了Gabriel如何运用3D建模技术呈现冈百合子的细微表情、发型和服饰细节,带来前所未有的观赏体验。项目在Lukas Kutschera的雕刻指导下完成,Lukas提供了建设性反馈。Gabriel使用Maya和ZBrush完成这个项目,包括匹配摄像机、制作阻塞网格、雕刻、转移雕塑到Vface基础网格等步骤。最终,他成功完成了这个充满挑战的3D建模任务,展现了他在3D建模领域的热爱与执着。
关键观点总结
关键观点1: 文章介绍了Gabriel的3D建模项目背景及过程
Gabriel在Lukas Kutschera的指导下,用3D建模技术雕刻了特摄剧《奥特曼归来》中的冈百合子的数字肖像。他通过匹配摄像机和照片,制作阻塞网格,使用ZBrush和Maya进行雕刻,最终完成雕塑。
关键观点2: 文章强调了项目的挑战性和成果
这个项目对Gabriel来说是一个挑战,因为他需要处理低分辨率、高压缩的图像。不过,他成功地让冈百合子的数字肖像栩栩如生,这是他技术的一次成功展示,也是他对3D建模的热爱与执着的证明。
关键观点3: 文章提到了作者的联系方式和公众号分享内容
作者提供了三种联系方式:B站号、公众号和QQ群。公众号主要分享游戏CG技术、资源等,视频教学请关注B站账号“CGATLAS”。作者也鼓励大家把他分享给身边的人。
文章预览
哈喽!大家中午好。 我是每天14:00准时与大家分享的未了。 今天, 让我们一同满怀期待与好奇,深入地来看看在那充满神奇与创新的 3D 建模技术之下,特摄剧《奥特曼归来》中冈百合子那令人惊叹的数字肖像。 我们可能会惊讶 于 Gabriel 对冈百合子面部细微表情的精准刻画,每一个微笑的弧度,每一次眼神的流转,都被细腻地呈现出来。或者是她那独特的发型和服饰细节,在 3D 建模的加持下,仿佛触手可及,真实得让人难以置信。这都将为我们带来前所未有的观赏体验。 这个项目是在 Lukas Kutschera 的雕刻指导下方才完成的。 这是 Gabriel 的第一个逼真的角色雕刻,Lukas 凭借着建设性的反馈助力他将雕刻引领向了正确的方向。就如同他的大多数项目一般,灵感是在其浏览互联网之际突然涌现的。 他偶然看到了《奥特曼归来》中 Yuriko Oka 的一张旧
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