专栏名称: 壹娱观察
壹娱观察想做中国电影产业和泛娱乐产业的望远镜和声呐——面对产业,除了要发现新闻,我们还想探索那些深藏在冰山一角之下的新知。
今天看啥  ›  专栏  ›  壹娱观察

《无限暖暖》又给开放世界泼了一盆冷水

壹娱观察  · 公众号  · 游戏  · 2024-12-18 17:49
    

主要观点总结

《无限暖暖》作为换装手游转型为开放世界大作,但上线后出现了游戏玩法与开放世界设计难以融合的问题。游戏固有的换装与拍照玩法与开放世界的自由探索之间存在设计矛盾。移动端表现尤为明显,画质优化影响核心体验。同时,多端开发的技术代价与优化困境导致体验割裂。叠纸游戏面临是否应回归初心,在擅长领域精益求精的抉择。开放世界并非游戏设计的万能解药,过于执迷可能稀释游戏的核心乐趣。

关键观点总结

关键观点1: 《无限暖暖》试图将换装手游与开放世界结合,但出现玩法矛盾。

游戏固有的换装与拍照玩法与开放世界的自由探索难以融合,导致玩家体验不佳。

关键观点2: 移动端表现问题严重影响玩家体验。

画质优化问题、多端适配的技术代价以及体验割裂等问题,特别是在移动端,对游戏的核心体验造成了冲击。

关键观点3: 开放世界设计并非万能,需适度运用。

盲目追求开放世界设计可能稀释游戏的核心乐趣,需要游戏厂商在玩法创新与游戏性之间找到平衡。


文章预览

文/大娱乐家 当《无限暖暖》以比《黑神话:悟空》更高的IGN的评分登陆各大平台时,似乎预示着这款野心勃勃的换装手游似乎成功转型为了一款真正的开放世界大作。 然而,随着游戏上线,玩家开始深入体验,一个尴尬的现实逐渐浮出水面—— 游戏固有的换装与拍照玩法,与开放世界的自由探索之间,其实有着天然难以调和的设计矛盾,而这一问题在移动端表现得尤为明显:当玩家需要在精致的场景中拍出完美照片时,糟糕的画质优化却极大地影响了这一核心体验。 《无限暖暖》游戏界面 在当前二次元游戏市场竞争激烈的环境下, “开放世界”似乎已成为一块必争之地。从上线将近半年的《鸣潮》,到即将登场的《燕云十六声》《异环》《无限大》,众多厂商纷纷以开放世界为招牌,试图将各种类型融入其中。 然而,随着越来越多的游戏加 ………………………………

原文地址:访问原文地址
快照地址: 访问文章快照
总结与预览地址:访问总结与预览