主要观点总结
文章主要讲述了游戏《黑神话:悟空》上线给网吧行业带来的影响。部分网吧因为游戏热度提升业绩,但整体而言,网吧行业仍然面临困境,企业数量不断下降,门店存在配置不足的问题。同时,网吧客群出现新分化,主要以打工者、外卖小哥等人群为主。此外,电竞酒店和主机游戏体验馆对游戏热度的反应存在差异。
关键观点总结
关键观点1: 游戏《黑神话:悟空》让网吧行业有了一丝暖意。
部分网吧因为游戏热度提升了业绩,但整体而言,网吧行业仍然面临困境,企业数量不断下降。
关键观点2: 网吧存在设备配置不足的问题。
市面上绝大部分现存的网吧,所采购的设备多是针对主流网络游戏,面对《黑神话:悟空》这类3A游戏的玩家并不是网吧的主要客群。这导致更受3A游戏玩家追捧的4K显示器和更高配置的显卡在主流网吧中存在“水土不服”的情况。
关键观点3: 网吧客群出现新分化。
主要消费人群仍然是打工者、外卖小哥等人群,但年轻人的市场正在被手机游戏占领。然而,《黑神话:悟空》的上线吸引了一部分符合法定年龄的消费者和“80后”重回网吧。
关键观点4: 电竞酒店和主机游戏体验馆对《黑神话:悟空》的反应存在差异。
电竞酒店主要通过推出游戏通关即送住店抵扣券的营销手段吸引客流,但整体上,《黑神话:悟空》对电竞酒店的帮助一般。而主机游戏体验馆则通过结合游戏和剧本杀的方式扎实地尝到了“红利”。
文章预览
上线一周多,“悟空”让正在遇冷已久的网吧行业有了点“暖意”。 深圳市某网吧内,一名玩家正在体验《黑神话:悟空》。刘逸鹏 摄 8月27日,记者来到深圳市福田区AJ电竞馆时,已临近正午,这家在大众点评平台位列网吧/电竞热门榜第一的门店,大厅内仍有超过十位玩家,沉浸在《黑神话:悟空》之中。 店主刘萱告诉记者,从游戏正式上线以来,每天有超过二十位客户专门为了这款游戏到店体验,“不过,我们门店比较新,体量不大,仅有86台电脑,实际的营销额没有特别巨大的提升。上个周末,门店每天的盈利大概2000元。” 面对难得的市场热度,刘萱没有特别喜悦:“网吧已是夕阳产业,尽管短期刺激不会带来根本的变化,却也还是希望这波热度能够尽可能地延长 。 ” 网吧行业难言“回暖” 根据企查查数据显示,目前全国登记在册的网
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