注册
登录
专栏名称:
手游那点事
致力于做一个“有观点、有态度”的游戏产业媒体!我们不是最好的,但我们会更好的,你值得拥有!
我也要提交微信公众号
今天看啥
微信公众号rss订阅, 微信rss, 稳定的RSS源
微信公众号RSS订阅方法
B站投稿RSS订阅方法
雪球动态RSS订阅方法
微博RSS订阅方法
微博搜索关键词订阅方法
豆瓣日记 RSS订阅方法
目录
相关文章推荐
手游那点事
·
35岁熬进大厂但Leader比我小10岁,要 ...
·
3 天前
今天看啥
›
专栏
›
手游那点事
半个游戏圈都炸了:一上来就要做1000款,今天发行领域杀出了一位“巨佬”
手游那点事
·
公众号
·
手游
· 2024-07-24 23:13
文章预览
文 / 手游那点事 恶魔摸摸猫 今天 (7月23日) ,上海,Unity中国在Unite上海2024大会现场,他们正式发布面向中小开发者的全新游戏发行计划,并且打出了“让天下没有难做的游戏,让好游戏不再难卖”的宣发口号,试图帮助广大中小开发者在日益饱和的移动游戏市场中,快速抓住商业化机遇。 一直以来,Unity最广为人知的身份是游戏引擎行业的领导者,为广大游戏厂商与产品提供引擎研发支持。而市面上很多成功产品,诸如米哈游的《原神》《崩坏:星穹铁道》《绝区零》都是采用Unity引擎开发。 那么,以往都站在游戏研发背后的他们,为什么这次选择走上台前,决定做起发行业务?他们与其他发行方相比,又有哪些优势? 先聊聊第一个问题。Unity中国通过对本土市场的深入调研发现,国内有大量类似《山海旅人》这样优秀的独立游戏作品,它们 ………………………………
原文地址:
访问原文地址
快照地址:
访问文章快照
总结与预览地址:
访问总结与预览
分享到微博
推荐文章
手游那点事
·
35岁熬进大厂但Leader比我小10岁,要不要喊“哥”?
3 天前
兴证固收研究
·
【兴证固收.信用】信用债一级市场周度速递
8 月前
高通中国
·
好,从来没有足够
3 月前
FM1007福建交通广播
·
刘德华,突传消息!
1 月前