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开放世界 ARPG《沙漠大冒险》篝火评测:8 分

游戏篝火营地  · 公众号  ·  · 2024-04-27 19:29

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当初集英社为什么会看上《沙漠大冒险》这个 IP 来进行大规模的产品拓展,原因已不可考,毕竟原作只是一部鸟山明在 2000 年发表的短篇漫画而已,全篇只有 14 话,熟练一点的读者不到半个小时就能看完。因此虽然《沙漠大冒险》在人物以及机械设定上有不少亮点,但客观讲不管角色规模、世界观、故事情节的铺陈对于漫画作品来说都显得比较局促,大约正好是一部动画电影的体量。 然而除了剧场版以外,官方接连推出的还有全新动画剧集和游戏产品,俨然一副要把这个 IP 做大做强的姿态,尤其是面对这款采用开放世界 APRG 模式制作的游戏时,我心中曾经充满疑惑 —— 原作那点内容真能撑起至少几十个小时的游戏时间吗? 事实证明我的担忧完全是多余的,游戏版《沙漠大冒险》与动画剧集后半部分「天使勇者篇」的原创角色、故事、场景保持 ………………………………

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