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游戏的UI设计,一定得是五彩斑澜吧!

UX设计Studio  · 公众号  ·  · 2024-10-15 13:17

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游戏中心类的视觉上,往往是鲜艳明亮的。色彩搭配炫酷特效与动态图形,极具冲击感,激发玩家热情。 信息清晰易读,重要内容简洁呈现,字体确保可读性,一般结构是为了突出游戏内容。 如果有 特定主题,那么 形象破壳是一个很好的设计手法,强调主题的 吸引力。 交互性强,按钮反馈及时,手势操作自然,社交互动丰富。还需适应不同设备,确保美观与功能完整,优化加载速度与效率。 作者Vitali Darozhka 作者 Vitali Darozhk a 作者James Willcocks 作者 Asal Design 作者Nixtio 作者 Giovanni Mingo 作者 Ilya Kolesnikov 游戏类的设计一定程度上有些与影视类似,都是以突出内容主题为主,结构进行辅助。但游戏类的结构框架往往会多用一些酷炫的材质,来体现其产品属性。交互属性强的结构,也会更受设计师和用户的欢迎。 本文图片均来自网络,仅供学习研究 ………………………………

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