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「佳作拾遗」《阿尔比恩》:MMO稳定物价原来这么简单?

海喵研究院  · 公众号  ·  · 2024-08-12 11:17
    

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通常MMO的经济系统都是快速通胀的,充斥着各种打金工作室,但今天的《阿尔比恩》有点不一样,整个经济系统属于缓慢通胀状态。虽然不可避免的存在一些工作室,但因为游戏机制的限制,对市场的影响都相对较小。 因为脚本都难以在高级资源区存活,而高级资源区采集和刷怪的账号成本较高,在官方大力打击RMT的情况下,有着相对稳定的物价,下面就来详细看看这款游戏是怎么做到的吧。 《阿尔比恩》是一款主打PVP掠夺的MMO,于2017年7月上线,当前已在美/欧/亚三个大洲开启了服务器,其中美服已稳健运营6年。 游戏类型: MMORPG 平台: PC/安卓/iOS 发售日期: 2017年7月17日 开发商: Sandbox Interactive 该作基础生产玩法较为常规,主要差异在于大部分区域允许自由PVP,日常有高频物资消耗,从而促成高频的交易需求,推动生产玩家持续生产。 非开 ………………………………

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