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创作复盘:如何高效做出一个具有文化深度和视觉冲击力的3D角色

GameRes游资网  · 公众号  ·  · 2024-08-13 19:00

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Zbrush、Maya、UE5,启动! 模点奖东方潮玩雕像创意大赛在前几天落下了帷幕,来自雷火的3D角色设计师航杭的作品【诛邪退散 — 辟邪】,从全国所有建模热爱者的参赛作品中脱颖而出,获得了金奖的好成绩!我们也邀请到他来分享一下获奖作品的制作过程,希望能给大家一些参考。 作者注: 本次作品是利用平时的碎片时间完成的,并未投入大量时间,重心在于我日常对中国古今文化的收集、思考与理解。通过这些积累,我力求在作品中体现深厚的文化底蕴与独特的艺术风格。 在这次的复盘中,我将详细介绍从构思、设计到最终成品的每一个环节,展示如何在有限时间内高效创作出具有文化深度和视觉冲击力的3D角色。希望通过此次分享,能够为大家提供一些有益的思路和灵感。 创作要求 比赛要求: 创作者需围绕“潮越古今,博物有灵”为主题 ………………………………

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