主要观点总结
威尼斯电影节XR单元的威尼斯沉浸式今年进入第八年,包括竞赛和非竞赛项目,以及一些特殊项目。迪士尼的《What If, An Immersive Story》进入非竞赛单元意味着大公司开始进入市场。沉浸式体验发展良好,并且有多项技术趋势正在发展,如混合现实和多人社交互动等。市场正在向多人体验发展,可持续的商业项目开始流通。同时,一些知名公司和机构也在关注和支持沉浸式体验的发展。
关键观点总结
关键观点1: 威尼斯沉浸式单元进入第八年,涵盖广泛的竞赛和非竞赛项目。
威尼斯沉浸式已经发展多年,今年继续举办活动并涵盖广泛的竞赛和非竞赛项目。包括一些特殊项目如通过双年展高校开发的项目等。
关键观点2: 大型公司开始进入沉浸式市场。
迪士尼的《What If, An Immersive Story》进入非竞赛单元意味着大型公司开始关注和投资沉浸式市场。
关键观点3: 沉浸式体验技术趋势发展,如混合现实和多人社交互动。
今年出现的技术趋势包括混合现实和多人社交互动。混合现实技术允许用户看到周围的世界并与虚拟元素互动。多人社交互动则允许许多人在虚拟世界中一起探索。
关键观点4: 市场向多人体验发展,可持续商业项目开始流通。
沉浸式作品的市场正在向多人体验发展,这意味着可持续的商业项目开始流通。此外,购买优质耳机的成本变得更加实惠,使得更多人可以访问Metaverse。
关键观点5: 知名公司和机构关注并支持沉浸式体验的发展。
除了威尼斯电影节外,其他知名公司和机构也开始关注并支持沉浸式体验的发展。例如,美国制片人协会和其他主要组织开始认可这些新的艺术形式。
文章预览
威尼斯 电影节的 XR单元 Venice Immersive 今年进入了第八年。 今年共有 包括 26 个竞赛项目、30 个非竞赛项目和 7 个通过双年展高校开发的项目。其中迪士尼的 《What If, An Immersive Story》进入了非竞赛单元,意味着更多大公司开始进入这个市场。 虽然像 Meta 和 HTC 这样的资金雄厚的赞助商来来去去,但威尼斯沉浸式电影节却扎下了根,利用更广泛的机构支持,培养了一批年复一年回到威尼斯的创作者。更重要的是,这种安全港湾和稳定性的承诺反过来又促进了整个艺术形态的进步。 “我们现在看到 VR 进入了一个更加成熟的发展阶段,”评选策展人Reilhac表示。“今年入选的作品不再试图展示技术的勇气或精湛技艺,而是真正利用技术讲述令人难以置信的动人故事,真正引发情感和精神上的联系。” 评选策展人 Michel Reilhac 和 Liz Rosental 接受媒体访谈讨论
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