主要观点总结
本章介绍了移动端跨平台方案的发展历程和现状,以及ArkUI的技术选择和设计理念。通过对比不同的跨平台技术,理解到ArkUI是如何选择使用JS引擎和Flutter引擎进行适配,以及未来可能的发展路径。
关键观点总结
关键观点1: 移动端跨平台方案的发展历程和现状
介绍了几种主流的跨平台技术,包括ReactNative、Flutter等,以及它们的优缺点。
关键观点2: ArkUI的技术选择和设计理念
讲解了ArkUI是如何通过JS引擎和Flutter引擎进行适配,以及多引擎的设计思路。同时介绍了ArkUI的历史发展,如何从早期迁移到FlutterEngine,到后续的自定义引擎替换的可能性。
关键观点3: ArkUI适配FlutterEngine的方式
详细描述了如何通过JS编写的控件对接到FlutterEngine,包括如何处理Dart编写的UI表示和渲染引擎的耦合问题。
关键观点4: 总结
总结了本章内容,强调了ArkUI的设计理念、技术选择和未来发展方向,并推荐了相关的阅读材料。
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本文作者 作者: Pika 链接: https://juejin.cn/post/7370008254719639591 本文由作者授权发布。 1 番外篇 在学习完前面几篇关于ArkUI的文章后,我们来学习一篇番外篇,主要讲述鸿蒙发展的历程以及相关跨平台技术的发展,了解ArkUI背后的设计思路以及与跨平台技术的关系 这些年,写过Compose,也了解过Flutte、ReactNative ,但是我在ArkUI中,背后看到了跨平台技术的另一个方向,希望本期文章能够给你不一样的视觉。 2 ArkUI与跨平台UI技术的发展 可能你已经看过很多跨平台的文章了,或者已经接触了很多跨平台的框架,比如ReactNative,Flutter等,但其实跨平台UI永远离不开三个核心,这里我把其称为UI的语言+ UI表示 + 渲染引擎。 UI语言 :用来生成UI表示的载体,比如我们通过Java/Kotlin 可以描述View的行为,也可以通过Dart描述Widget的行为,也可以通过 ,JS语言通过ReactNa
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