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我认为好的文化产品或者内容产品,应该先自然地打动本地的跟创作者更相似的文化族群,如果它的品质足够高,持续的时间足够长,它就会自然地辐射到海外(文化出海)。 ——《黑神话:悟空》制作人冯骥 8月20日,业界公认的首部国产“3A”游戏《黑神话:悟空》(简称:黑神话)正式发布,瞬间引爆网络。根据SteamDB统计,黑神话发售一小时,在线人数就已突破120万,截至20日晚8点的总销量超过450万套,总销售额超过15亿元。而到23日晚9点,这款游戏的 全平台销量已超过1000万套,全平台最高同时在线人数达300万人。 来源:《黑神话:悟空》官网微博 黑神话的火热也席卷到海外,截至8月19日,据全球游戏评分网站Metacritic统计,54家全球媒体平均给出了82分的评价,权威评分机构IGN中国更是给予了满分评价,认为 黑神话为中国游戏行业的里程碑
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