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我用严肃游戏,申到了爱丁堡

康石石  · 公众号  · 艺术  · 2024-08-03 09:00

主要观点总结

本文讲述了J同学的留学之路和对未来学习规划的心得。他本科学习工业设计,但偏向于数媒方向,申请留学后经历了转专业和跨专业申请的过程,最终获得爱丁堡大学设计信息学和布里斯托大学沉浸式艺术(虚拟和增强现实)的offer。他分享了游戏设计之路的曲折经历,以及对未来的规划和展望。

关键观点总结

关键观点1: 跨专业留学经历

从工业设计转向数媒方向,经历转专业和跨专业申请的过程,最终获得两所大学的offer。

关键观点2: 游戏设计经历与心得

参与游戏设计项目,对游戏行业有深入了解,发现严肃游戏行业的前景并不理想后转为做娱乐游戏设计。

关键观点3: 对未来学习的规划与展望

更看重通过英国的资源进行多项目合作和比赛来提升设计技能,让项目更商业化、可操作性更强。

关键观点4: 作品集申请的建议

建议尽早准备作品集,注重调研逻辑和设计逻辑展现,多在汉艺尝试不同老师的教学风格以找到适合自己的学习方法。


文章预览

基于近几年计算机与艺术设计结合风头很盛,我们学校也推出相关课程 ,所以我的大学生涯就是 围绕着大补美术基础与狠学编程交互进行,每天不是扣建模就是和渲染打交道。 虽然专业名叫工业设计,但学下来更接近数媒, 后来申请时浏览各大院校的课程信息,怎么看都觉得这东西很眼熟 ,想了半天, 这人机交互怎么和我本科教学一脉相承啊? |本期分享学员| J同学 汉艺国际教育 23届学员 本科 国内某大学 工业设计 获 爱丁堡大学 设计信息学 MA 布里斯托大学 沉浸式艺术(虚拟和增强现实) MA offer 上下滑动查看offer #1 简单概括我的留学之路: 起了个大早,赶了个大晚 我这个人经历比较曲折,先是以理科生的身份考入学校并选了工业设计,从美术功底上就和艺考生差了一大截。 好在误打误撞选课把自己选成了“数媒人”, 平时小组/毕设合作 ………………………………

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