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国家一纸文件,教培、游戏全都回来了!刺激消费,大手笔来了

北大同学资本圈  · 公众号  ·  · 2024-08-31 10:10

主要观点总结

文章探讨了《黑神话:悟空》的火爆以及游戏产业受到主流媒体欢迎的现象,分析了国家出台促进服务消费政策的原因及其对不同行业的影响,包括养老家政、游戏、教培、互联网电商、文化旅游等。同时,文章还提到了刺激消费的其他方式如发消费券的效果。

关键观点总结

关键观点1: 游戏产业和文化消费的崛起

《黑神话:悟空》的成功引发了对游戏产业和文化消费的关注,主流媒体的参与推广展示了游戏产业的新变化。

关键观点2: 国家促进服务消费的政策

国家政策鼓励服务消费,包括养老家政、游戏、教培等行业,以刺激经济增长和扩大就业。

关键观点3: 服务消费行业的影响和机遇

服务消费政策的出台对养老家政、游戏、教培、互联网电商、文化旅游等行业构成重大利好,将带来蓬勃发展和机遇。

关键观点4: 刺激消费的其他方式

除了政策扶持,发放消费券也是刺激消费的一种有效方式,其逻辑清晰,效果显著。


文章预览

作者:无疆 澜瑟;来源:智谷趋势(ID:zgtrend) 《黑神话:悟空》刷屏了,但更重要的信号,很多人还没有注意到。 新华社特地推出了《黑神话:悟空》制作人冯骥的独家专访视频,时间长达30分钟。外交部发言人回应,称其反映了中华文化的吸引力。随后,更令人震撼的一幕出现了: 全国多家主流媒体旗下的官方短视频账号,居然集体上线,直播体验打游戏! 云南日报、江西日报、贵州广播电视台、安徽广播电视台、重庆广电……这些粉丝量动辄数百万、上千万的官方媒体,纷纷拿出几个小时,为这款游戏摇旗呐喊。 我们的游戏产业,什么时候突然如此受到主流媒体的欢迎了?印象中,这可是破天荒的第一次。 要知道,2018年新华社旗下《半月谈》曾连发三问,炮轰游戏产业“电子鸦片”、“社会毒瘤”,火力极为猛烈。人民日报也跟进转载 ………………………………

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