主要观点总结
本文介绍了在编程中常见的命名规则,包括管理类、传播类、回调类、监控类等,这些命名规则在阅读和理解开源软件时尤为重要。
关键观点总结
关键观点1: 管理类命名
管理类命名包括管理类如管理后台、任务管理等,通常采用Manager作为后缀。
关键观点2: 传播类命名
传播类命名通常用于完成一些统计或全局功能,如Context、Propagator等。
关键观点3: 回调类命名
回调类命名用于异步处理和事件监听,如Handler、Callback、Trigger等。
关键观点4: 监控类命名
监控类命名用于收集监控数据,如Metric、Tracker等。
关键观点5: 内存管理类命名
内存管理类命名涉及自定义的内存管理机制,如Allocator、Arena等。
关键观点6: 过滤检测类命名
过滤检测类命名用于过滤和检测程序收到的事件和信息,如Pipeline、Filter等。
关键观点7: 结构类命名
结构类命名包括缓存、缓冲、组合、包装等,如Cache、Buffer、Composite等。
关键观点8: 常见设计模式命名
常见设计模式如策略模式、适配器模式、委托模式等,在命名中也有特定的表达方式。
关键观点9: 解析类命名
解析类涉及字符串解析、日期解析等,如Converter、Resolver、Parser等。
关键观点10: 网络类命名
网络编程中的命名,如Packet、Protocol、Encoder、Decoder等。
关键观点11: CRUD命名
在数据库操作中常见的CRUD(增删改查)命名的规范。
关键观点12: 其他常用命名
其他常用的命名规则,如Util、Helper、Mode、Type等。
文章预览
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