专栏名称: dotNET跨平台
专注于.NET Core的技术传播。在这里你可以谈微软.NET,Mono的跨平台开发技术。在这里可以让你的.NET项目有新的思路,不局限于微软的技术栈,横跨Windows,Linux 主流平台
今天看啥  ›  专栏  ›  dotNET跨平台

C#语言中的 SOLID 原则

dotNET跨平台  · 公众号  ·  · 2024-08-28 08:21
    

文章预览

SOLID 原则是一套指南,可以帮助开发人员创建更易于维护、易于理解和灵活的软件。这些原则是由 Robert C. Martin(Uncle Bob)提出的,并在面向对象编程社区中被广泛采用。在本文中,我们将探讨每个 SOLID 原则,并了解如何在 C# 中应用它们。 1. Single Responsibility Principle (SRP) 定义 :一个类应该只有一个改变的原因,这意味着它应该只有一个工作或职责。 说明 :SRP 旨在通过确保每个类处理单个功能来解耦代码。这使得代码更易于理解、测试和维护。 public class Invoice { public void GenerateInvoice () { // Code to generate invoice } public void PrintInvoice () { // Code to print invoice } } 在这里,该类有两个职责:生成和打印发票。为了遵守 SRP,我们应该将这些职责分开:Invoice public class InvoiceGenerator { public voi ………………………………

原文地址:访问原文地址
快照地址: 访问文章快照
总结与预览地址:访问总结与预览