主要观点总结
本文分享了作者关于做角色扮演大模型的的一些心得和思考,包括产品设计的重要性、角色扮演大模型的特性和训练经验等。同时,也介绍了在模型训练过程中数据生产、模型微调等方面的经验和注意事项。
关键观点总结
关键观点1: 产品设计的重要性
作者强调了产品设计的重要性,因为产品的形态不仅决定了目标用户群体的范围,而且会从根本上影响模型的输出设计和交互模式。另外,作者也从技术人员的视角分享了对这个行业的看法。
关键观点2: 角色扮演大模型的特性
作者介绍了角色扮演大模型的特性,包括给 AI 穿上一层「皮」,让它不再是一个助手,而是变成一个有血有肉的角色。与传统的通用大模型相比,角色扮演大模型更注重角色一致性,甚至要有「自我意识」。作者还提到了更优秀的角色扮演模型应当让用户有强烈的沉浸感,引导用户去演绎,去推动剧情。
关键观点3: 数据生产和模型微调的经验分享
作者分享了数据生产和模型微调的经验,包括如何设计人设卡、利用小说语料和生成对话等数据来源,以及数据中的bias问题和如何微调模型等。作者还介绍了参数调整的重要性和一些实践中的注意事项。
文章预览
聊一聊做角色扮演大模型的经验 作者:何先生 原文地址:https://zhuanlan.zhihu.com/p/3641608640 在角色扮演这个领域也爬滚打了一段时间,分享一些自己的心得和思考。为了避免老板看到之后干掉我,有些细节就不展开了,多多包涵。 前面讲一些虚的,后面再上模型训练经验。 1. 角色扮演大模型产品设计的重要性 有朋友就要问了,你明明是一个搞技术的,为什么要聊产品设计。实际上,产品设计直接影响了技术方案。产品的形态不仅决定了目标用户群体的范围,更为关键的是,它会从根本上影响模型的输出设计和交互模式。另外,我也想从技术人员的视角分享一下对这个行业的看法。 1.1 对角色扮演大模型的认知 Role-Play LLM 这个课题特别有意思。东家是搞青少年社区的,在社区里有一种玩法比较风靡,叫做「语C」。语C即是语言 cosplay,是一种文字游戏
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