主要观点总结
本文主要介绍了UWA团队推出的GPM 2.0产品,该工具旨在解决线上游戏性能问题,提升玩家体验。文章详细描述了GPM 2.0的功能和特点,包括其异常报告、实时截帧和场景参数数据图等核心功能,并提供了商业项目案例以展示其实际应用效果。文章还预告了下期将介绍硬件性能分析模块,并邀请读者体验GPM 2.0。
关键观点总结
关键观点1: GPM 2.0的推出背景和主要作用
GPM 2.0是UWA团队为解决线上玩家性能问题而推出的创新产品,旨在帮助开发者全面监测和优化游戏性能,提升玩家体验。
关键观点2: GPM 2.0的异常报告功能介绍
异常报告以场景为单位呈现,分为异常场景筛选、异常用户筛选、异常用户列表和异常Session筛选,通过报告,开发者能够快速评估玩家的游戏性能状况。
关键观点3: GPM 2.0的核心功能解析
核心功能包括实时截帧和场景参数数据图,实时截帧能够精确判断游戏场景和对应的玩家行为,场景参数数据图则展示了多个维度的性能数据,帮助开发者快速锁定问题。
关键观点4: GPM 2.0的商业项目案例
通过商业项目案例,展示了GPM 2.0在实际应用中的效果,包括FPS波动、内存泄漏等问题都能得到全面、系统的分析支持。
关键观点5: GPM 2.0的试用机会和联系信息
UWA团队提供GPM 2.0的免费试用机会,并在试用期间提供全程支持。读者可以通过邮件或微信号与UWA取得联系,体验GPM 2.0的强大的性能监测与优化功能。
文章预览
GPM 2.0是UWA团队为解决线上玩家性能问题而推出的创新产品 , 它能够帮助开发者全面监测和优化游戏性能,提升玩家体验。 它能够在项目研发和自测阶段发现难以察觉的问题,如特定操作下的性能瓶颈、严重的Bug以及美术规范上的忽略等。本期,我们将重点介绍如何利用GPM 2.0的数据展示,精准定位这些复杂的“疑难杂症”。 在GPM 2.0的「异常报告」中,通常以场景为单位呈现,分为「异常场景筛选」、「异常用户筛选」、「异常用户列表」和「异常Session筛选」。接下来,我们将以「异常场景筛选」为例,详细解析报告内容,帮助构建一套全面系统的分析方法。 报告界面结构 进入报告界面后,您将看到两个主要板块:“异常报告详情”和“基础信息”。 1. 异常报告详情: 该部分提供了本次报告的性能概览。通过FPS平均值、帧时间超过100ms的帧数
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