主要观点总结
本文主要介绍了关于三界第一固伤法术“血雨”的详细介绍和测试,包括其伤害计算、不同属性加成效果、变身卡影响、伤害消耗问题以及百分比状态对血雨的提升等。文章还讨论了固伤血神木在PK中的输出能力,以及可能的战术应用。
关键观点总结
关键观点1: 血雨伤害计算与属性加成效果
文章中介绍了血雨伤害的计算方法,包括法伤、气血属性对血雨的加成效果。测试表明,1点法伤约等于1.167点伤害,6.2气血等于1点伤害。不同属性如魔力、体质对血雨伤害也有不同影响。
关键观点2: 变身卡对血雨的影响
文章测试了不同变身卡对血雨的影响,例如进阶踏云兽卡片和进阶灵鹤卡片。高级魔之心可以提升血雨的伤害输出。
关键观点3: 血雨的消耗问题
文章纠正了关于血雨消耗气血的误区,血雨消耗气血是恒定不变的,与当前最大气血值无关。当最大气血值低于50%后,将无法使用血雨。
关键观点4: 各种百分比状态对血雨的提升
文章测试了不同百分比增伤状态如蜜润、仙力激发对血雨的提升效果。蜜润不仅能提供百分比伤害加成,还能提升基础法伤。
关键观点5: 固伤血神木的战术应用
文章讨论了固伤血神木在PK中的输出能力和可能的战术应用,包括在国标体系中的新贵地位,以及利用血雨特性进行点杀的可能性。
文章预览
有少侠和小美说,咒师普陀一枝独秀算个什么事呢? 这位少侠,小美想和你说,可不好乱说,咱固伤输出流派人才济济,不信的话,我让巫奎虎师傅来和你聊聊! 于是,在巫奎虎师傅的帮助下!今天的推文,将围绕三界第一固伤法术“ 血雨 ”展开! 关于 血雨的测试 如果小美问各位少侠,血雨的伤害到底怎么算?相信你们的答案有关于气血的、有关于法伤的、有关于固伤的等等五花八门。 于是乎,为了弄清楚这个问题,咱老规矩,来测试一下吧。 测试模特的神木最高气血是23730。因为每次切入战斗,血雨的伤害都会出现波动,所以我们的每一项试验内容都会在同一场战斗中完成。 1 法伤属性和气血属性对血雨的加成效果 大家都知道,灵动九天在经脉“ 灵动 ”加成下,可以提升210点法术伤害面板。当神木被灵动九天加持后,血雨的伤害提升了24
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