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游戏爱好者的聚集地 前不久,一位头部游戏公司发行制作人与笔者交流时提到:“现在越来越多玩家,通过短视频、直播平台了解、接触游戏。无论是经典游戏发布版本内容,还是新产品宣发,这些 平台都能快速有 效地触达玩家。” 就比如,刚刚树立中国3A单机里程碑、创造全球单机同时在线用户数新纪录的《黑神话:悟空》,有不少玩家通过快手等平台,更直观地了解游戏玩法、内容品质,及时接收最热门、最前沿的游戏讯息。8月20日,快手游戏主播嗨氏开启全网最强画质(4K 60帧)直播,让直播圈再次卷了起来。 从整个产业层面来看,随着短视频、直播平台的发展,厂商与用户、玩家与玩家之间交流的时空限制被打破。不过站在平台的角度,近些年短视频和直播赛道的竞争是愈演愈烈。如何更好地抓住、服务用户、厂商,是各家平台都在思
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