主要观点总结
作者作为 AI 产品经理,回顾了自己在过去一年中在 AI 虚拟陪伴领域的经历,包括从最初的怀疑到接受,再到亲自参与并体验 AI 虚拟陪伴产品。作者分享了 AI 在泛娱乐领域的应用,包括 AI 虚拟恋爱陪伴和 AI 互动故事。作者认为 AI 在泛娱乐领域可以分为虚拟陪伴和互动内容两个方向,并且讨论了这两个方向上的现状、难点和未来的可能性。
关键观点总结
关键观点1: AI 虚拟陪伴的接受与体验
作者最初对 AI 虚拟陪伴持怀疑态度,但在亲自参与和体验后,发现 AI 虚拟陪伴产品提供了全新的体验,并且认为 AI 可以很好地满足用户的社交需求,甚至荷尔蒙需求。
关键观点2: AI 在泛娱乐领域的应用
作者讨论了 AI 在泛娱乐领域的应用,包括 AI 虚拟恋爱陪伴和 AI 互动故事,并指出这两个方向是 AI 泛娱乐应用的未来演化方向。
关键观点3: AI 虚拟陪伴与互动内容的现状与难点
作者分析了 AI 虚拟陪伴和互动内容在现阶段的难点,包括记忆力不足、成本较高、模仿不像、文字太单薄需要多模态等问题,并探讨了如何通过工程手段缓解这些问题。
关键观点4: AI 虚拟陪伴与互动内容的未来展望
作者认为 AI 虚拟陪伴和互动内容在未来将继续演化,但面临技术瓶颈和商业化挑战,需要更多创新和投入。
文章预览
这篇文章是我作为 AI 产品经理一年的复盘文章。 我个人非常感谢有 AI 的存在。 在生成式 AI 出来之前,我曾经多次有过转行的想法,2022 年,我一度认为“互联网产品经理”这个职位已经发展到头了,互联网产品经理的岗位已经逐步精细化,标准化,人才市场的供给趋向饱和。 岗位的名称繁多,电商产品经理,搜索产品经理,数据产品经理,功能产品经理…… 直到在 2022 年的某一天,我在互联网人群为主的即刻 APP 冲浪。彼时,在即友口中听说了在海外有一个叫 ChatGPT 的应用突然爆火了。于是,我开始关注 AI。 2022 年 12 月 6 号,在群友的帮助下,第一次和 ChatGPT 对上了话。从那时候开始,我开始关注 AI 行业的所有动态,了解 AI 的能力,使用新的 AI 原生应用,阅读 AI 相关的论文。 2023 年年中,我和朋友合作,做了一款 AI 套壳应用,这是一款短
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