主要观点总结
本文主要介绍了国产游戏《黑神话:悟空》发布后的销售成绩以及所带来的影响。游戏发布后迅速成为现象级作品,销量突破千万套,销售额可观。其成功为国产3A游戏以及独立游戏工作室和公司指明了道路,验证了认真做内容、画面以及游戏玩法就会获得成功。《黑神话:悟空》的成功也给了目前仍在埋头研发的工作室和公司足够的信心,形成良性循环。
关键观点总结
关键观点1: 游戏发布后的火爆销售情况
《黑神话:悟空》发布后,无论男女老少都在讨论和玩这款游戏,全平台总销量现已超过1000万套,销售额可观。
关键观点2: 游戏创造的利润与收益
按最低价位计算,《黑神话:悟空》的销售额已经远远超过了预估的收支平衡线,游戏科学在这款游戏上的净利润预计为数亿元。
关键观点3: 游戏的影响与意义
《黑神话:悟空》的成功为国产3A游戏以及独立游戏工作室和公司指明了道路,形成了良性循环,为未来国产3A游戏的期待增添了信心。
文章预览
《黑神话:悟空》自发布以后,热度瞬间飙升,销量也在快速增长,小编感觉身边的无论男女老少都在讨论和玩这款游戏,真可谓是一款现象级作品。 就在昨晚,《黑神话:悟空》官方发布微博称,截至北京时间2024年8月23日21点整,《黑神话:悟空》全平台总销量现已超过1000万套,全平台同时在线人数最高时达到了300万人。 仅仅用了不到4天的时间,全球全平台的总销量就突破了千万,创造了历史。咱们就以最低价位268元一套进行计算,全平台的销售额最低26亿8000万元。 对此《黑神话:悟空》的厂商游戏科学的CEO冯骥也第一时间发文表达了自己激动的心情: 很快,很意外,很high,也很respect~ 这座山,靠我,靠几个老哥,也许能爬300米,但绝对、绝对爬不到现在的高度。 六年来,在我的身后,是所有游科同事与合作伙伴不懈的努力,是各位玩家
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