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通过 HarmonyOS Developer 官网我们可以了解 ArkUI 是一套声明式开放框架,开发者可以基于 ArkTS 语法设计一套极简的 DSL 以及丰富的 UI 组件完成跨设备的界面开发。 那么 ArkUI 是如何实现这一套声明式开放框架的呢?本文将通过分析开源的 HarmonyOS 渲染引擎 AceEngine 代码以及配套工程能力来进行详细解读。 本篇文章仅先针对响应式和工程化进行浅谈。 响应式 ▐ 从一个示例来看响应式 下面是笔者通过 DevEcoStudio 开发者工具模板实例化出来的一个 HelloWorld 实例,从这个简单的片段中我们可以看出来结构体中的 message 就是驱动数据,在 onClick 事件中更改值时,会触发界面发生更新。 @Entry @Component struct Index { @State message: string = 'Hello World' build() { Row() { Column() { Text( this .message) .fontSize( 50 ) .fontWeight(FontWeight.Bold)
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