主要观点总结
《黑神话:悟空》全平台销售火爆,引发海内外关注。该游戏以《西游记》为背景,承载了丰富的传统文化元素,同时也引发对游戏产业、性别视角等议题的讨论。孙静副教授从游戏设计、产业生态、性别视角等方面,对游戏进行了深入解读。
关键观点总结
关键观点1: 游戏产业与传统文化结合的成功案例
《黑神话:悟空》融合了传统中国文化与现代游戏元素,成功引起广泛关注。它不仅仅是一款游戏,更是对传统文化的传承和发扬。
关键观点2: 游戏的艺术性引发多元评价
游戏美术风格及叙事方式受到好评,同时也有关于游戏机制和程序修辞的探讨,反映出对游戏艺术性的不同理解。
关键观点3: 民族主义情绪与游戏热度的关系
关于《黑神话:悟空》的热议背后是否存在民族主义情绪的讨论,反映了玩家对于游戏合法性的焦虑以及对于本土文化在游戏中的体现的期待。
关键观点4: 性别视角在游戏设计中的影响与挑战
游戏设计中的性别视角问题仍然存在挑战,随着游戏产业的成熟和玩家对游戏文化认知的深入,这些问题正在逐步得到改善。
关键观点5: 未来国产游戏的期待与展望
随着《黑神话:悟空》的成功,未来会有更多国产游戏加入到高质量、高水准的竞争赛道中,推动整个产业的创新和发展。
文章预览
采写 | 潘文捷 编辑 | 黄月 据官方消息,发售不过三天,游戏科学GameScience制作的游戏《黑神话:悟空》全平台销售就超过1000万套,最高同时在线人数300万。该游戏甚至引爆A股,令多家上市公司股价强势上涨。 《黑神话:悟空》是以《西游记》主角孙悟空为主角、中国神话为背景的动作角色扮演游戏。背景故事是取经之后孙悟空要放弃佛位,引发天庭对其再次征伐。游戏中,玩家扮演“天命人”,为了探寻传说的真相,踏上充满危险的西游之路。向世界展示中国传统文化的骄傲、为游戏去污名化的渴望、对国产3A大作(注:一种非正式游戏评价术语,一般是指大公司或工作室制作的高成本、高体量、高质量的单机游戏)的渴求,均被寄托在这款游戏产品中。 围绕着《黑神话:悟空》产生了诸多议题,其中一点是中国游戏行业面临的困境。创立游戏
………………………………