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游戏公司正用大模型生成角色,不仅附带详细人物背景,还能以多种方式互动

DeepTech深科技  · 公众号  · 科技媒体  · 2024-06-29 17:13
    

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这周我一直在思考什么是思想,因为我最近读了一篇在电子游戏中使用人工智能的故事。 这篇文章描述了游戏公司如何将人工智能融入其产品中,为玩家创造更多身临其境的体验。 (来源:STEPHANIE ARNETT/MIT TECHNOLOGY REVIEW | ENVATO) 这些公司正在应用大型语言模型来生成具有详细背景故事的新游戏角色,这 些非玩家角色(NPC,non-player character)能够 以多种方式与玩家互动。 输入一些个性特征、流行语和其他细节,你就可以塑造一个能够与你进行不间断、无剧本、不重复对话的人物。 这就是我思考的地方。长期以来,神经科学家和心理学家一直将游戏作为研究人类心理的工具。 例如,许多电子游戏要么被选中,要么被专门设计用于研究人们如何学习、导航和与他人合作。 人工智能电子游戏是否可以让我们更深入地探索,解开关于我们大脑和行为的永 ………………………………

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