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主打流量狂欢的小游戏还是把曾经的经典 STG(弹幕射击)拉了回来。 在卡牌、MMO、SLG的塔防主导的环境中,打飞机又杀了回来,和斗地主并排站。手游十年过去,有些品类屡败屡战,也有些品类曾经辉煌如今没落。 《雷霆战机》这个手游早期爆发的标志性产品能够回到大众视野多少让人心生感慨,回头来看, 包括《全名打飞机》在内这些14-16年无比辉煌的STG休闲代表在2018年前后就快速离开了TOP 100逐渐销声匿迹。 重新返场的STG还是过去的味道,经典有余,但革新依旧缓慢。 辉煌、没落、再现辉煌? 如果对比手游和小游戏的发展进程,打飞机能够起来并不奇怪。二者形成一种呼应,都是市场早期阶段发光发热。 打飞机是伴随手游爆发的最早的品类之一 ,2014年,《全民飞机大战》、《雷霆战机》(爱乐游研发)双雄成为腾讯占据该品类高地的利器。当时
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