主要观点总结
本文主要介绍了近期IAA游戏市场中打螺丝品类游戏的新变化,以及两款新游戏《Pop it Jam》和《聪明开局》的玩法特点。同时,文章还分析了这些游戏的设计思路、存在的问题以及推荐的一些改进方向。
关键观点总结
关键观点1: 打螺丝品类游戏的新变化
随着《Block Jam 3D》等游戏的成功,打螺丝品类游戏开始融入新的游戏设计元素,如拼图玩法、分类管理元素等,形成了新的游戏趋势。
关键观点2: 《Pop it Jam》的游戏玩法与特点
《Pop it Jam》是一款图钉扎气球方式的游戏,玩家通过点击图钉实现颜色匹配消除。游戏体感与《Block Jam 3D》较为接近,通过‘培养快速消除习惯,制造日后玩家出错’的方式实现营收。存在引导不够直观、爽感压榨商业化空间等问题。
关键观点3: 《聪明开局》的游戏玩法与特点
《聪明开局》采用与《Pop it Jam》相似的底层原理,通过改变目标对象和玩法混合的方式吸引玩家。游戏难度递进较为单调,存在后续关卡难度递增过于依赖单一刷图的缺点。同时,子玩法可以考虑反哺主玩法,提高玩家留存意愿。
关键观点4: 行业趋势与建议
当前打螺丝品类游戏的细分方向主要是围绕敏捷消除和目标及对象的对调。建议注重解压和成就感的设计,同时关注玩家社交性的提升。针对部分游戏存在的问题,提出了改进的建议和方向。
文章预览
近期 IAA 游戏市场中,我们有留意到一些对标打螺丝品类的游戏开始出现新的变化,通过更加深入地了解后,发现其实有一定的痕迹可循。 打螺丝新方向的始祖,竟源自其他品类 在 2023 年 9 月,Take-Two 旗下超休闲发行商 Rolic Game 发布了一款叫《Seat Away》的游戏,至今流水及下载皆为千万级。游戏核心玩法通过以拼图玩法为底层,添加分类管理元素为原始拼图玩法进行降难度的同时实现趣味性,但当时并没有在全球游戏市场形成一定程度的影响。 随后到了今年 6 月份左右,Voodoo 收购社交媒体 App BeReal,Voodoo 副总裁 Gabriel Rivaud 提及的两个年入过亿美金的《Mob Control》及《Block Jam 3D》引发了全球游戏从业者关注,尤其二重分类管理的《Block Jam 3D》更是被 Supercent、MiniClip 等知名海外游戏公司深入研究。随后数个月,海外市场诞生出《Car Jam: Traffic Puzzle》
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