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停不下来的红包游戏,PC版的QQ也支持抢红包了

阑夕  · 公众号  · 科技自媒体  · 2016-12-24 18:08
    

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文 | 阑夕 2008年,「偷菜」风靡一时,这个兴起于开心网的社交游戏产品很快成为了各大社交网络的标配,开心网也一时风光无两。很多人并没有预言到这个游戏后来突然衰落,因为那时的「偷菜」俨然成为了用户真实社交场景的组成部分,「偷菜」的行为也往往建立熟人之上。 但很快,核心游戏机制变化不大的偷菜被人们所厌倦,这个成于社交网络的模式,最终也没能摆脱社交网络的「快衰定律」。在这个定律名词的发明者徐志斌老师的书中,他是这样解释这个原理的,「 当某一应用或事件的消息被大量分享到用户面前,即出现‘刷屏’现象时,会导致用户社交网络中的信息流单调而枯燥,继而引起厌倦。 」 2014年,微信红包则借着春节的应用场景一炮而红,但它 ………………………………

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