主要观点总结
本文主要介绍了腾讯游戏的新游戏表现、老游戏的“长青”策略、组织架构调整及人事变动等相关情况。新游戏尚未出现下一个“王者荣耀”,而老游戏如《王者荣耀》和《和平精英》依然表现出色。腾讯进行了组织架构调整和人事变动,旨在恢复团队创意和活力,维持游戏的持续长青。同时,腾讯手上仍有大量未抛出的新游戏,未来表现仍不确定。
关键观点总结
关键观点1: 腾讯游戏的新旧游戏表现
新游戏尚未出现下一个顶级爆款,老游戏如《王者荣耀》和《和平精英》依然保持高流水和用户活跃度。
关键观点2: 腾讯游戏的“长青”策略
腾讯游戏强调“长青游戏”策略,即打造经得起时间和市场检验的重要作品。老游戏通过新玩法嫁接、优化商业化策略等方式实现复苏。
关键观点3: 腾讯游戏组织架构调整和人事变动
腾讯对核心工作室进行组织架构调整,整合小组并合并工作室。同时,核心高管退休引发人事变动和业务线调整,旨在恢复团队创意和活力。
关键观点4: 腾讯游戏未来展望
腾讯手上仍有大量未抛出的新游戏,未来表现仍不确定。同时,腾讯将继续支持长青游戏“平台化”,通过优化商业化策略等方式实现持续运营。
文章预览
新游戏难扛营收,腾讯下一个“王者荣耀”何时出现? 文 |《中国企业家》记者 李晓天 编辑 |张昊 头图来源 |视觉中国 腾讯游戏又开始涨了。 11月13日,腾讯发布的第三季度财报中提到, 本土游戏市场同比增长14%至373亿元,较二季度增速进一步加快。 来源:腾讯财报截图 实际上在发布之前,大多数游戏行业人士已经“预知”到了这个结果。过去一年时间,腾讯游戏动作不断,不论是在产品上新,老游戏“焕新”,还是组织架构调整上。多家媒体对此次财务数据转好的定义为降本增效之后, 腾讯游戏又要重新进入“扩张阶段”。 但在本次财报的分析师会议上,各家投资机构的关注点依然围绕腾讯游戏的那几个“痛点”—— 新游戏的变现问题、组织架构调整是不是说明“统治”行业十年之久的团队老了…… 腾讯游戏把今年第一季度提出的“
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