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2017年上半年买量游戏小结:超4000款游戏参与买量,69%都是RPG

游戏葡萄  · 公众号  · 游戏  · 2017-07-12 23:01
    

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上半年的游戏买量发行市场,可以说是几家欢喜几家愁。 本文首发于公众号“More一Than一Data”,作者为热云数据CEO白冬立,游戏葡萄已获转载授权。 2017年上半年刚过,这篇文章希望借助一些数据来回顾和总结一下上半年国内买量游戏行业的现实情况,主要包括买量推广游戏的相关数据,以及投放广告的平台相关的数据,给朋友们做些参考。 买量游戏相关的数据 1. 买量游戏的汇总数据 基于我司的实际统计数据显示,2017年上半年大大小小有投放操作的游戏数量为: 4023 款,累计产生 122,549,120 次游戏激活,其中Android和iOS的激活量比例为: 47% 比 53% 。 Android vs iOS游戏的投放比例: 2017年上半年,Android和iOS的广告投放比例为 23% 比 77% ,具体数据如下图所示,Android游 ………………………………

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