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文 / 手游那点事 泽塔(编译) 移动应用市场研究机构Appmagic的数据显示,自从11月2日全球发布后,暴雪旗下“魔兽”IP衍生手游《魔兽大作战》 (Warcraft Rumble) 首周下载量达到了大约330万次,在苹果和谷歌应用商店的营收则已经超过870万美元。目前,这款产品的平均每次下载收益 (RpD) 约为2.61美元。 在《魔兽大作战》首周总下载量中,大约196万次来自Google Play,140万次来自App Store。不过,该作在App Store的营收 (470万美元) 略高于Google Play。 如果按地区划分,美国是《魔兽大作战》的头号营收市场,迄今为止为该作贡献了大约360万美元的收入。德国、韩国和加拿大在这项统计中排名第二到第四,营收分别为80万、50万和47万美元。另外,《魔兽大作战》在美国的首周下载量达到了83.5万次,领先于德国 (21.1万) 、法国 (20.7万) 、巴西 (16.9万) 和韩国 (
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