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中国的3A,世界的悟空 | 文化纵横播客

文化纵横  · 公众号  · 互联网安全  · 2024-10-13 14:55
    

主要观点总结

《文化纵横》2024年10月新刊中讨论了《黑神话:悟空》这款游戏,包括其背景、发展历程、游戏设计以及对中国文化海外传播的影响。本期播客节目探讨了什么是“3A大作”、中国游戏产业的发展过程以及《黑神话》如何推动文化传播等问题。

关键观点总结

关键观点1: 《黑神话:悟空》游戏概述

自2020年发布第一条视频以来,《黑神话:悟空》以其富有中国元素的精美画面、流畅丰富的战斗系统与耐人寻味的剧情受到了广泛的关注和期待。游戏发售后取得了创纪录的市场反应与玩家的一致好评,并推动了中国文化的海外传播。

关键观点2: 什么是“3A大作”及中国游戏产业的发展过程

本期播客节目探讨了“3A大作”的定义以及中国游戏产业在21世纪的发展过程,包括不同公司开发3A的方式有何不同,以及从自上而下的视角回顾中国游戏产业史。

关键观点3: 《黑神话》的游戏设计及文化传播影响

节目讨论了《黑神话》的游戏设计,包括其奇迹能否复制,搭建了哪些游戏开发的基础设施,其跨媒介的立体叙事,以及个人英雄主义叙事的突破。此外,还探讨了《黑神话》如何推动中国文化的海外传播,以及大型游戏在快餐文化时代是否与时代背道而驰。

关键观点4: 嘉宾观点

本期嘉宾包括机核网内容主编和北京外国语大学国际新闻与传播学院的专家,他们分享了对这些问题的看法和观点。


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↓ 进入公众号 点击右上角“...”设 置星标  ↓  防止内容走丢 《文化纵横》2024年10月新刊发行 点击上图或文末左下角 阅读原文 查阅 文化纵横微信: whzh_21bcr 投稿邮箱: wenhuazongheng@gmail.com 《文化纵横》邮发代号: 80-942 自2020年发布第一条视频以来,《黑神话:悟空》就以其富于中国元素的精美画面、流畅丰富的战斗系统与耐人寻味的剧情受到了广泛的关注和期待,并逐渐被中国玩家圈子寄托以“第一部国产3A”的希望。2024年8月游戏发售后,《黑神话》不仅取得了创纪录的市场反应与玩家的一致好评,而且影响范围之广,从官方到民间,从国内到国外。  那么,“3A”到底是什么?为什么它如此重要,以至于它的国产化成为国人翘首以盼的事件?中国游戏产业在21世纪走过了怎样的发展过程,又是什么样的因素促成了《黑神话》的成功?如何评 ………………………………

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