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晓衡知道,很多人要的并不是游戏代码,而是驾御游戏, 正直了解游戏开发思路和流程。 关注公众号的读者经常会问,已经会学在 Cocos Store 下载游戏项目了,想对游戏美术、题材进行二次开发,怎么办呢?今天分享一篇付费教程内容,希望对你有所帮助。 就像使用 PPT 一样,学会使用 Cocos Creator 引擎编辑器、多平台打包构建、游戏换皮、常用内置组件的使用,以及广告SDK通用组件拿来就用。 为此,晓衡准备换个姿势帮助『 非游戏开发者 』快速入门 Cocos 游戏开发! 就像使用 PPT 一样,学会使用 Cocos Creator 引擎编辑器、多平台打包构建、游戏换皮、常用内置组件的使用,以及广告SDK通用组件拿来就用。 当然,通过图文我会讲透每一句脚本代码的含义,到最后,我们再来上手 Javascript \Typescript 编程,是不是手到擒来呢? 《 换个姿势入门Cocos游戏开
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