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不靠休闲化也能出头!腾讯这款SLG海外上线11天吸金4500万

独立出海联合体  · 公众号  ·  · 2024-10-31 18:15
    

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当前 SLG出海最大的困局之一便是新用户“枯竭”。 为了应对这种情况,厂商们通常采取两种“解法”。 其一 ,游戏玩法开始走向休闲化,题材走向多元化,买量时利用副玩法或更吸睛的素材瞄准泛用户,例如点点互动、元趣、三七互娱等等。 其二 ,将SLG玩法与海外适配度高的IP进行强结合,这样既能解决题材同质化问题,又因为IP粉丝画像与SLG受众接近,所以能更轻松的找到新的用户增长池,由于这种解法的成本较高,因此更常用于超级头部厂商,腾讯便是其中之一。 去年11月腾讯开始在海外小规模测试带“文明”IP的 《Civilization: Eras & Allies》 (国服《世界启元》) ,今年2月带“命令与征服”IP的 《Command & Conquer: Legions》 (《命令与征服:军团》) 上线海外部分区域市场。 由于上述两款产品都没有在海外大推,所以很难说明IP对SLG出海的 ………………………………

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