主要观点总结
本文分析了《万龙觉醒》这款产品的创新点,包括美术风格、PVE内容、赛季制等方面的改变。文章指出,《万龙觉醒》试图在SLG品类中创新,通过提升美术品质、强化中世纪西幻RPG因素、更靠近率土like的赛季制设置等方面带给玩家全新的体验。同时,文章也分析了《万龙觉醒》在平衡不同付费层次玩家体验方面的努力,以及游戏在尝试打破用户壁垒过程中可能面临的挑战。
关键观点总结
关键观点1: 《万龙觉醒》的创新点
包括大幅度提升游戏的美术资产水平,强化中世纪西幻RPG因素,引入PVE内容,改变传统的赛季制等,为玩家带来全新的体验。
关键观点2: 游戏的前中期体验
通过美术风格的夸张投入和PVE内容的丰富,提升了游戏的前中期体验,让玩家在游戏中能够感受到强烈的生态感和组团打副本的MMORPG味道。
关键观点3: 《万龙觉醒》在平衡不同付费层次玩家体验方面的努力
游戏通过改变赛季制玩法和商业化模式,提升了中小R玩家的体验,同时也保证了大R玩家的游戏体验,实现了相对的平衡。
关键观点4: 游戏在尝试打破用户壁垒过程中可能面临的挑战
《万龙觉醒》在打破用户壁垒的过程中可能会面临一些挑战,例如需要调和不同圈层玩家的体验,以及适应国内SLG市场正在发生的巨大变化。
文章预览
卷美术资产,引入PVE内容,重置赛季制 在SLG品类中,COK like已经有十年的沉淀,想要在此基础上进行创新,难度并不低。众所周知的是,由 成都 乐狗研发莉莉丝发行的《万国觉醒》,在战斗中巧妙的融合了RTS ( Real-Time Strategy Game ) 元素,改变了传统COK like的核心 体验,并在此基础上对大世界探索进行了一定的优化,进而创造了全新的细分品类ROK like。 距离《万 国觉醒》初次上线已经过去了6年,《万龙觉醒》是否能为ROK like带给全新的变化,也是业界所关注的事情。 其实早在去年《万龙觉醒》上线海外前,就有很多SLG从业人士试玩过,当时他们表示玩过《万龙觉醒》后,恐怕对其他SLG再难提起兴趣,足以见得行业对这款产品抱有极高的期待。 在实际体验后,对比前作《万国觉醒 》,《万龙觉醒》最大的变化莫过于三点,其一是大幅度提升游戏
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