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知识体系(七):设计思维

indienova  · 公众号  ·  · 2024-10-16 08:00

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引言 首发于微信公众号 “游戏设计理论” 对游戏设计者来说最重要的能力是什么呢?我认为是设计思维。 改编苏格拉底的话:“未经设计的游戏不值得玩”。一堆玩法的拼凑,或胡乱做的脑洞大开的玩法,都不会是一个好游戏。 设计是有目的的把各种元素组合起来,形成有机的系统,整个游戏的体验完整统一、节奏顺畅、起伏有致。 这个过程既考验技巧,也考验思维,但主要是思维。 设计思维可以通过训练提高。本文就讲讲什么是设计思维,搞清楚之后就可以有目的的刻意练习。 设计思维的层次 我们常听说“玩家思维”、“设计思维”,或者“从设计者、玩家的角度分析游戏”,那么到底什么是玩家思维、设计思维呢? 一般认为玩家想的是“这游戏好不好玩”,设计者考虑的是“如何达到设计目的”。不过到这还不够深入,我把设计思维拆 ………………………………

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