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二次元游戏报告:从破圈到争抢核心用户,二游如今怎么了?

GameLook  · 公众号  ·  · 2024-11-09 00:02
    

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「 点击上方" GameLook "↑↑↑,订阅微信 」 2024年,可以说是二次元游戏市场剧变的一年,在经历过去年惨绝人寰的退败之后,今年国内一众新老二游都开始各自出招,试图在这个方向不明,整体收缩的市场中谋求生存。 而近日,点点数据也发布了对2024年上半年全球二次元手游市场的研究报告,除了整体剖析了中国、美国、日韩等主要市场的变化,同时也通过目前全球二游市场一些头部的、颇具特色的产品,展示了二游企业、玩家最新的前进方向。 具体报告可前往链接获取:https://mp.weixin.qq.com/s/QgEZke8sE8BaLTjJW1_b_A 国内市场整体表现:女性向立大功 根据点点数据的统计,今年上半年中国二次元移动游戏收入规模(仅AppStore)达到了81.9亿元,环比上升5.44%,但同比产生了约0.65%的下滑;产品方面,核心产品还是以国产游戏为主,国产二游产品数量占比 ………………………………

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