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两个女生的150天,从成立工作室到游戏发售

游戏研究社  · 公众号  · 游戏  · 2024-11-17 23:48
    

主要观点总结

本文主要讲述了橘子糖工作室的成立及其首款游戏《零和之心》的开发与发布过程。工作室由糖果和Jenny两人组成,她们通过制作视觉小说游戏《零和之心》来展示自己的实力。在面临挑战和困难时,她们展现了务实和高效的工作态度,以及对游戏的热爱和追求。

关键观点总结

关键观点1: 橘子糖工作室的成立与首款游戏发布

橘子糖工作室由糖果和Jenny两人组成,她们通过宣布成立工作室并发布首款游戏《零和之心》引起关注。尽管面临诸多挑战和压力,但她们以高效的工作模式和务实的态度完成了游戏开发并成功发布。

关键观点2: 《零和之心》的开发过程与特点

《零和之心》是一款视觉小说游戏,开发周期短,工作量大。游戏开发过程中,糖果和Jenny分工明确,采用紧凑的开发模式,遇到问题快速解决。游戏的优点在于视觉风格朴素,故事情节紧凑,但游戏定位问题仍是她们面临的挑战之一。

关键观点3: 橘子糖工作室成员的合作与成长

糖果和Jenny是高中时代就相识的朋友,在合作中建立了深厚的友谊。她们以闺蜜的身份一起面对挑战,共同学习成长。成立工作室后,她们更注重团队合作和个人成长,积极寻求投资机会,为下一部游戏的发展做准备。

关键观点4: 销量与未来展望

虽然《零和之心》的销量平平,但糖果和Jenny对工作室的未来充满信心。她们认为在开发过程中学到了很多经验,并且有很多东西已经悄悄生根发芽。她们希望通过不断学习和改进,在下一部游戏中实现更正确的改变。


文章预览

做一个“完全待在舒适圈里的游戏”。 今年5月31日,橘子糖工作室宣布成立。 工作室仅有的两名成员,糖果和Jenny坐在镜头前,在自己的视频里面带笑意地公布了这个消息。 宣布成立工作室后的5分钟后,她们马上又地发出了工作室首款游戏《零和之心》的预告。视频的播放量很快突破了5万,这个数字快赶上她们过去10期开发日志的总和,对于一个完全没名气的工作室和一个崭新的游戏来说,已经相当不错。 在评论区的一片期待声中,有玩家询问他们游戏的发售时间,她们只给出了显得不是那么有底气的两个字,年内。习惯了如今游戏开发的漫长周期,在2024仅剩一半的情况下,大部分玩家对游戏能准时上线并不抱太多期待。 而在11月1日,视觉小说游戏《零和之心》正式发售,距离她们宣布成立工作室,刚刚过去了150天。 在橘子糖工作室诞生前, ………………………………

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