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以下文章来源于TapTap发现好游戏 ,作者莫瑞 1.母题 何乾,1998年生人,处于游戏行业的他身上一共有三个标签: 1. 何乾是清华-腾讯互动媒体设计与技术项目毕业生; 2. 何乾是游戏公司“液态喵”的创始人; 3. 创办公司后,何乾获得了鹰角网络的投资。 这是游戏行业给何乾打上的三个标签,不管他是否乐意,数千数万的从业者和玩家都这样看待他,评价他,并对他产生期待。出于类似的想象,我的同事向我推介了何乾的联系方式,我在采访前,对何乾的想象也不外乎这三点,我打算按照采访的惯例,礼节性地提问,然后写稿、成文。可是我采访完后,才意识到这种的想象非常单调。 交流的过程中,我发现了一点别的东西。 超越我想象的是何乾的状态,何乾的讲述令我意识到他可能代表了新一代的游戏制作人,我说的新一代是千禧一代,今年25
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