主要观点总结
本文是一篇关于营销的文章,主要讲述了作者对于营销的新理解和方法。文章指出,无论是对于什么品类,只要能够戳中消费者的痛处,就能够吸引他们。文章还介绍了新营销人的成长问题,以及营销的新维度,包括品类、工艺、艺术和推广。最后,文章强调了深海武功的重要性,并介绍了相关的福利和终身群的信息。
关键观点总结
关键观点1: 戳中消费者的痛处是营销的关键
无论是对什么品类感兴趣,只要能够戳中消费者的痛处,就能够吸引他们。这需要不断试错和探索,找到真正能够触动消费者的点。
关键观点2: 营销的新维度包括品类、工艺、艺术和推广
除了传统的推广方式,新营销人还需要在品类、工艺和艺术方面进行提升。这些维度是营销的新方向,也是吸引高玩消费者的关键。
关键观点3: 深海武功是营销人的必备技能
作者提到了深海大杀器,即深海武功的重要性。这是魔王课的DLC版本,是最新的武功,能够让同学们把品做好最贵、把推广做精。
关键观点4: 终身市场营销人的Flag是一辈子的事
打上了终身市场营销人的Flag,就要一直努力提升自己,不允许年赚<百万。作者还介绍了相关的福利和终身群的信息,鼓励新营销人入海。
文章预览
如果我什么话, 戳到你痛处了, 你一定要说出来, 好集中火力攻击。 讲白了,对低处就是怒火中烧: 穷成那Beyond,让我撤了, 多少To中低产的项目啊? 如果说有消费者选择万用公式, 那就是,这个= =咯~ 统战?统你妈de, 向所有虚拟蛆 泛品狗低处宣战: 《致「前」营销死鬼》 开篇—— 造品级营销, 讲究的也 是 「戳到痛处」 , 刚上手的时候, 可能并不知道痛处在哪里, 就会一味追求细工、高艺、超小众品类; 看似戳不通,正经财路啊。 但是但是,俗话说「骑驴找马得只猪」, 1、 一句话,无论你对啥品类够感兴趣, 戳进去就完事了,练好工艺/艺术其一, 那就能进,高玩消费者更多但同时, 更卷一点的,中等品类,正面硬刚咯—— 2、 其二边打边改,每个品类也都有, 平行品类: 《公主,挖平行品类吧》 垂直品类: 《公主,挖垂直
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