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公测前,燕云十六声还有最后一个问题要改

竞核  · 公众号  ·  · 2024-06-17 18:32
    

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和时间赛跑 这段时间,笔者一直在玩 《燕云十六声》的【仲吕测试】,坦白讲,我个人真的很喜欢这款游戏,但有些槽又不吐不快,因为《燕云十六声》它很好,但还不够 好。 作为 一款开放世界游戏,《燕云十六声》很好,有极具沉浸感的武侠氛围塑造、有丰富的物品和关卡叙事、有十分自然的新手引导、有满到快溢出来的丰富周边玩法,还有突破性的单多人模式划分。玩家们对于游戏三测收费模式的争论也是热火朝天。 但作为一款武侠动作游戏,《燕云十六声》近两次测试中最核心的战斗部分还是有那么些“别扭”。 在游戏即将公测的档口,笔者知道《燕云十六声》不可能将自己这套战斗系统推翻重做,游戏中诸多未能完善的细节也能看得出项目组处在极速赶工的状态。 笔者在本篇中基于自身的体验提出一些小建议,只希望《燕云十六声 ………………………………

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