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1, 这年头小游戏选择大规模持续买量的,基本就三类打法或者叫主策略(会混合): 1,赚一个可承受时间周期roi回正的钱。 2,赚投放框架返点,吃回流(长流)用户。 3,赚股市,概念,b端,甚至vc的钱。 对大部分小团队,尤其选择起步相对容易选品立项走香酥鸡之路时候,建议认真参考上面三类打法的描述,再回头去看看畅销榜上,那些让自己怦然心动的产品和背后的公司。毕竟你家如果选快速借鉴这条路,真值得去借鉴然后有博到某个可能的,一定是要去选处于1这个正经roi能回正打法的产品。所以畅销榜单里,那些一看就重度数值类的新品又或者你玩着感觉不赚钱啊但是上了榜的特别轻度产品,你其实是需要判断人家持续买量的战略目的,自己是不就是真值得去香酥鸡。 (至于怎么判断?可以参考下《 如何判断竞品的游戏公司是不是靠
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