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为什么公司不修复错误?

小众软件  · 公众号  · app  · 2025-04-09 15:18
    

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这是一篇来自 idiallo 的文章,很有意思,一起来看一下。 说是在几年前,一位名叫 t0st 的程序员用 13 航代码,修复了 GTA Online 游戏中,一个已经存在了 8 年的漏洞。 这个漏洞是什么?加载时间过长,有时需要 20 分钟。而单人模式只需要几秒钟。 随后 Rockstar 给了他 10000 美金的奖励。 那么问题来了,为什么如此简单的问题,往往多年都得不到修复呢? 青小蛙也听开发者说过,在 GitHub 给著名的开源软件提交了 bug 修复的推送请求之后,3年后才得到代码被合并的通知,就...看起来很常见。 idiallo 随后描述了这幕后可能发生的情况。 错误的生命周期 想象一下这样的对话发生在 Rockstar(或者任何一家大型科技公司): 第一年 开发人员 1 :“嘿,我认为我们可以通过修复 JSON 解析方式来缩短加载时间。这是一个快速见效的方法。” 开发人员 2 :“听起 ………………………………

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