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【运营攻略】关于什么是重度和轻度游戏

一枚游戏干饭人  · 公众号  ·  · 2024-12-06 09:11
    

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最近我和我的游戏设计搭档在讨论重度、中度和休闲游戏的概念,发现这些用来定义游戏的术语有时候非常模糊。于是我花了大量时间重新去找寻这些概念,同时结合自身的理解去解读。 对于重度(硬核)、中度和休闲这三个词,游戏设计者经常回去谈论的一个点,他们用这些术语来定义自己游戏的目标,但出现了两个问题: 第一,如果要求解释并精确地定义这些术语时,许多人都无法给出正确的答案。 第二,当谈论一些细节时,大家对同一术语的定义有分歧。 如果公司里不同的人或团队对游戏术语的理解不一样,那么大家在沟通时就会出现问题。就像我和我的搭档也会产生歧义。 虽然很多玩家简单地把重度游戏看作是“难玩的游戏”,休闲游戏看作是“容易玩的游戏”,但作为一名游戏策划,我更喜欢用“投入程度”这个词来描述。因为游 ………………………………

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