主要观点总结
本文围绕Axure在交互领域的应用进行解读,包括交互方案存在的意义、Axure的优势和缺点等。重点阐述了Axure在数据存储和处理、条件、函数和表达式的应用以及基础控件的交互等方面的优势,同时也指出了Axure操作效率不高、画布设置不合理、价格昂贵等问题。最后,文章提出了根据不同目标选择不同工具的建议,强调了软件为目标服务的理念。
关键观点总结
关键观点1: Axure在交互领域的应用及优势
Axure作为原型工具,具有数据存储和处理、条件、函数和表达式的应用以及基础控件的交互等优势,可以模拟真实的线上交互效果,为产品交互方案提供有力的支持。
关键观点2: Axure的问题和缺点
Axure操作效率不高,画布设置不合理,价格昂贵,且无法和设计软件无缝衔接,这些问题都给使用者带来了不少困扰。
关键观点3: 软件选择需根据目标进行
软件是为目标服务的,我们应根据实际需求选择合适的工具,不必死守某种固定的方式。在面向场景中不需要进行拟真的交互操作演示时,可以选择其他工具来制作产品文档或交互文档。
文章预览
Axure 相关的问题最近被问了不少,大多都不是产品需求相关的,而是和交互、原型相关的,所以今天我们就围绕交互领域,来对 Axure 进行细致的解读和扫盲。 “做交互”应该怎么理解 多数人对 Axure 的认识有误,并不是因为不知道 Axure有哪些功能,可以实现哪些产出,而是压根没有搞清楚在真实项目中做的交互需求到底是什么。需要先对“做交互”这个概念有清晰的认识,才能正确理解 Axure。 在常规项目中,交互相关的产出包含两个大类: 可交互原型 产品交互方案 第一类可交互原型,就是可以直接上手进行操作,模拟真实线上交互效果的可交互界面。第二类产品交互方案,则是要确定产品交互方式、流程、逻辑的说明,也可以称为交互文档,需要借助界面图形和文本注释。 原则上产品交互方案可以囊括所有内容,可交互原型也是交互方案的组
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